Gli scacchi hanno sempre raccontato le guerre tra regni. Si sono dimenticati del mago.
Pagine nel Grimorio 0 / 12
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Le regole del mago
Regole classiche degli scacchi. La promozione è automatica a Donna.
Il tuo turno: puoi leggere una pagina del Grimorio, poi muovi. Leggere non costa la mossa.
Arcana: +1 a ogni tuo turno, fino a 10. Ogni pagina ha un costo.
Grimorio: 12 pagine uniche, 4 in mano. A inizio turno, se ne hai meno di 4, volti una pagina. Una volta per turno puoi strappare una pagina per fare spazio.
8 benedizioni per partita: dopo l'ottava pagina il mago è esausto.
Incanto: mossa speciale valida solo in questo turno (cerchi viola).
Sigillo: effetto immediato.
Benedizione: permanente, una per pezzo, sparisce se il pezzo viene catturato.
Una pagina non può dare scacco da sola: lo scacco arriva con la mossa. Le magie attive contano per lo scacco.
Prima della tua prima mossa puoi rimescolare le pagine in mano una volta.
Se non hai mosse ma una pagina ti salva, la partita continua.
Trascina per ruotare la scacchiera, rotella per lo zoom. Esc annulla la scelta di una pagina.